約 1,962,956 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1986.html
【名前】 エビデータ 【読み方】 えびでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『6』 【詳細】 エビのプリプリ感をデータ化したもの。 『6』の依頼、「しいれ!」で仕入れる電脳寿司のネタの一つ。 市場に居るナビの内、緑のノーマルナビが1000ゼニーで、茶色いノーマルナビが800ゼニーで、ヒールナビが900ゼニーで売っている。
https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/34.html
6/22 ムックに準拠し各データ修正 CTからの変更点を新規編集して頂いたのでCSのデータのみ掲載 12/24 part8スレの341~346の情報をそのままコピペ。CT部分は消してもいいかも ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※乗 / 基とはそれぞれ乗算補正、基底補正の略です。 ※「FC技」はフェイタルカウンター対応技、「ボーナス」はボーナス補正対応技、「同技」は同技補正対応技、「GP削」はガードプライマ削り対応技、「CH継」はカウンターヒットが継続する多段技です。 通常技・ドライブ技・投げ技 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 通常技・ドライブ技・投げ技 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 jc 必c 補足 5A 170 0.84/0.80 6F ○ ○ 2A 150 0.84/0.80 7F ○ ○ JA 180 0.84/1.00 7F × ○ 棒6A 620 0.89/0.80 22F × × FC技 棒5B 720 0.85/0.90 11F ◎ ○ 棒2B 680 0.89/0.80 17F × ○ 棒6B 820 0.85/0.80 17F ○ × 棒5C 400*2 0.85 1.00/1.00 17F ○ ○ 2ヒット時672,CH継 棒2C 700 0.89/1.00 14F × ○ 棒6C 410*4 0.90 1.00*3/0.70 22F ○ × 4ヒット時1028,GP削,CH継 棒3C 720 0.84/1.00 20F ○ × 棒JB 720 0.89/0.85 11F ◎ ○ 棒JC 860 0.92/0.85 15F ◎ ○ 素6A 440 0.89/0.80 22F × ○ 素5B 450 0.89/0.80 9F ◎ ○ 素2B 390 0.86/0.70 12F × ○ 素6B 740 0.89/1.00 17F ◎ ○ 素5C 620 0.89/1.00 15F ◎ ○ FC技 素2C 600 0.89/1.00 12F ◎ ○ 素6C 300 900 0.89*2/1.00 11F × ○ 2ヒット時940,一段目同技(0.7),CH継 素3C 670 0.84/1.00 16F × ○ 素JB 500 0.89/0.90 9F ◎ ○ 素JC 600 0.89/0.90 12F ◎ ○ D(発生 立ち発動) - - 9F - - D(発生 しゃがみ発動) - - 10F - - D(発生 ジャンプ発動) - - 12F - - D(ダメージ 横飛ばし) 220*2 0.89 1.00/0.80 - - - CH継 D(ダメージ 斜め飛ばし) 200*2 0.89 1.00/0.80 - - - CH継 6D 600*2 0.80 1.00/1.00 15F ○ 必cは1段目のみ,GP削,CH継 4D 600 0.89/0.80 22F ○ JD 540 0.89/1.00 14F × × J2D 740 480 0.89*2/1.00 17F × × 2ヒット1081,CH継,GP削 6投げ 0 0 1250 1.00 0.70 0.60/1.00 7F - ○ N投げも同様 4投げ 0 600 1.00 0.55/1.00 8F - ○ 空投げ 0 800 1.00 0.60/1.00 7F - ○ 技 ダメージ 乗 / 基 発生 jc 必c 補足 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 一通A 600 730 0.901.00/0.75 15+9F 2ヒット時994,GP削 一通B 550 520 0.801.00/0.90 15+9F 2ヒット時849 一通C 620 710 0.801.00/0.80 15+9F 2ヒット時983 燕返し 480 500 440 1400 0.86*3 0.4/0.80 11F 4ヒット1530 東南西北(横) 480*4 0.80*4/0.80 45F 4ヒット時1077,CH継 東南西北(斜) 520*7 0.80*7/0.80 44F 7ヒット時1498,CH継 白 710 0.90/0.90 11F 同技(0.85) 白(派生) 710 0.90/0.90 11F 發(地上) 740 0.90/1.00 10F 發(空中) 760 0.90/1.00 5F 發(単騎) 760 1.00/1.00 17F GP削り 中(地上) 700 0.80/0.80 26F 中(空中) 690 0.80/0.80 26F 中(地上派生) 800 0.90/0.90 26F 同技(0.85) 中(空中派生) 790 0.90/0.90 21F 中(単騎) 690 0.80/0.80 GP削り 一発 720 0.9/1.00 11F ボーナス,同技(0.8),GP削り 引っ掛け 690 0.92/0.90 11F(棒到着後) 緑一色 2000 0.85/0.75 6+0F GP削 大車輪 360*n 0.90/0.85 13+14F 6ヒット時1260 大車輪(落下部分) 1020 0.92/1.00 - GP削 国士無双 250*16 0.85 1.00*15/0.85 26+4F GP削,CH継 九蓮宝燈 即死 - 25+1 - 通常技 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 その他 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 バースト - 0.80/0.80 -
https://w.atwiki.jp/huji2bo/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2時間でUnreal Engineを学ぶ!現役UE4エンジニアが教える入門講座 ゲームデザイナー、プランナーなど非エンジニアの方におすすめ!1/20(木)無料オンラインセミナー開催 - PR TIMES イギリスの議員がゲーム機の転売bot禁止に再挑戦 消費者を守るよう政府へ圧力をかけるねらい - IGN JAPAN スマホ向けランアクションゲーム「ワンダーラン」が本日配信。双子の主人公が絵本の世界で巻き起こる事件に立ち向かう - 4Gamer.net 創立133周年東海高校記念祭発、完全新作リズムゲーム「Reilas」が遂にリリース!!:時事ドットコム - 時事通信 日本のアニメ・コミック・ゲーム・ポップカルチャー(ACGP)に特化した「PolkaFantasy NFTマーケットプレイス β版」本日世界市場に向けリリース! - PR TIMES ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高評価ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』コンソール版12月10日発売へ。繊細で優しいストーリー - AUTOMATON DMM GAMES初のリアルチャット恋愛ゲーム『プラスリンクス ~キミと繋がる想い~』クリスマスイベント第一弾「X mas ILLUMINATION ~燐~」開催!!:時事ドットコム - 時事通信 都市開発ゲーム『Anno 1404 History Edition』PC版が期間限定無料配布中。ルネッサンス感じる美しい街をつくろう - AUTOMATON 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ 新作ボードゲーム「キッズクエスト:クッキー大作戦」の日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もっと奥まで…惑星探索の魅力にもうやみつき『ICARUS サバイブイカルス』【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』 ストーリーのクライマックス迫る!本日スタート!「ストーリー動画を見てグッズを当てよう!新規登録イベント」 - PR TIMES アスキーゲーム 「聖剣」シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のCTBプレイレビューをお届け! (1/2) - ASCII.jp 値上げは続く… RazerのCEOがゲーム用ノートを来年さらに値上げと発言 - ギズモード・ジャパン クラウドファンディングサイト“Kickstarter”で3つの日本発ボードゲームが登場 - 4Gamer.net Facebook Gamingに「パックマン」登場 マルチプレイヤー対応、レベル作成も可能(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「津波が来る!」子どもに危険を伝える防災学習ゲーム、“自分ならどうする?”疑似体験で災害を学ぶ(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 好評配信中のアドベンチャーゲーム『すみれの空』がMac版Steam(R)とAppStoreで12/7に配信開始!及びiOS版移植決定 - アットプレス(プレスリリース) 菅田将暉、キャンプ施設で体を張ったゲーム挑戦 出川・爆問田中・岡村と対決【コメントあり】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム・エンタメの歴史を振り返る横スクアクションをIGNグループ25周年を記念してリリース! - IGN Japan 島をテーマにした2つの新作リアル脱出ゲーム『孤島脱出』&『ときどき熊脱出』両方のイベントに参加して、限定謎解きに挑戦しよう! - PR TIMES 子どもに買ってあげたい“ほのぼの系ゲーム”のおすすめ4選。謎解きアドベンチャーやミニゲーム集で親子団らんを楽しもう - Engadget日本版 小型ゲームPC「GPD WIN Max 2021」のRyzen 7 4800U搭載モデルが家電量販店で販売開始 - 4Gamer.net 無料購入権が当たるキャンペーンも!「ノーゲーム・ノーライフ 榎宮祐 Art Works」の描き下ろし表紙イラストを元に「白」の躍動感あふれるフィギュアが予約開始! - PR TIMES P2Eゲームの構築でWAXと提携=Metasaurs〔BW〕 - 時事通信 コードギアス:人気カードゲーム「キャット&チョコレート」コラボ CODEチーム、GEASSチームで対戦 - MANTANWEB(まんたんウェブ) <News>レトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』2021年12月7日に『ザナック(コンシューマー版)』を無料配信開始 - PR TIMES 「PUBG」の韓国KRAFTONがMENA地域に初投資、モバイルゲームパブリッシャーTamatemの約12.5億円調達を主導 - TechCrunch Japan 「ドラゴンボール」屈指の敵から、戦闘力たったの“5”で逃げられるのか!?『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』クローズドβ【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小中学生のゲーム時間「4時間以上」12% - リセマム 子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』に新ゲーム「スタジオアリスの きねんさつえいごっこ!」が登場! - PR TIMES TVアニメ『進撃の巨人』The Final Seasonリアル謎解きゲーム開催、東京ジョイポリスで12/21(火)から|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 2022年最新ゲーミングコンバーター「Beloader」予約販売開始!全PS5専用ゲームソフトで使用可能! - PR TIMES ゲーム業界向けオンラインフォーラム「Game of Dreams」をゲームエイトが開催。初回は國光宏尚氏をゲストに『転換点となる2022年を完全予測。大変革時代のキーワードを読み解く。』をテーマに討論 - PR TIMES 【eスポーツ商社とゲーム依存サポート会社が協業】ゲーミング英会話を運営するREEV株式会社がゲーム依存で不登校の親子をサポートするAltcom株式会社と協業 - PR TIMES 成熟期のゲームアプリ市場でユーザーにワクワクを届ける ミクシィとオーテのマーケターが語る仕事の魅力 - MarkeZine ソニーG、米ゲーム事業売却で譲渡益650億円 - 時事通信 テーブルに置けるゲームセンター『イーグレットツー ミニ』初の体験会を開催!:時事ドットコム - 時事通信 ローグライト村作り『Kainga Seeds of Civilization』―一番大きな影響を受けているのは、現実世界、地球上の文化や創造物【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 有線/無線接続の小型ゲームパッド「GameSir T4 MINI」が入荷、Nintendo Switchにも対応 - AKIBA PC Hotline! キッザニアの任天堂「ゲーム会社」が刷新へ--Nintendo Switchでのプログラミング体験(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 基本無料オンライン4vs4『Star Wars Hunters』最新ゲームプレイトレイラー公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドイツ産の江戸ステルス戦略ゲーム『Shadow Tactics』スタンドアロン拡張『Aiko s Choice』配信開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウマ娘」、このあと1時からサーバー機器の調整に伴うメンテナンスに突入(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サイバーコネクトツー、未来のゲームクリエイターへ向けたオンラインセミナーを開催。テーマ別に全5回がYouTubeで無料配信 - ファミ通.com 『ICO』発売20周年を記念し開発初期に作られた貴重な映像が公開。キャラクターのイメージも製品版とは異なる、当時の雰囲気を強く感じさせるもの(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作ボードゲーム「ハムのサンドイッチ屋さん」,Kick Starterで12月22日より先行販売決定 - 4Gamer.net 犬ぞり探検ゲーム『Arctico』2022年2月正式リリース。過酷な情勢を乗り越え7年をかけ完成へ - AUTOMATON イカゲーム超え!?話題作『地獄が呼んでいる』に注目すべき理由(コスモポリタン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ」12月9日と12月16日のゲストはフリーアナウンサーの田口尚平さん - 4Gamer.net 小学生がLuaを使ってオリジナルゲーム開発!Roblox初心者イベント開催!【アントレキッズ】 - PR TIMES カプコンのゲーム音楽やSteamキーを販売する公式サイト「イーカプコン デジタルストア」が本日オープン!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20代以上のクラウドワーカー対象の「ソーシャルゲーム課金」意識調査データが公開。「課金するつもりはなかったのに課金していた」が約半数に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SIE、ゲーム「ICO」20周年記念サントラが配信--初音源化を含むさまざまな楽曲を収録 - CNET Japan 月額1000円程度の「ゲームのサブスク」を満喫できないユーザーたちの声(マネーポストWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームサービス『G123(ジーイチニサン)』にて「楽天ペイ」での決済が可能に! - PR TIMES セガ、音楽配信プラットフォーム「Evoke Music」でのゲーム音源配信を開始 ~第1弾として『チャンネル5』『きみしね』『あかどこ』の効果音を配信~ - PR TIMES あつまれ藤枝「サッカーの島」「おちゃの島」 ゲームで名所再現(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あなたの印象に残ったホームゲームは?投票結果はファンクラブ早期入会特典DVD内企画で発表!|埼玉西武ライオンズ - seibulions.jp 無料ニンジャだ!『Ninja Simulator』デモ版のSteamページ公開―ゲームプレイ映像もお披露目(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>ゲーム「クロスブレイド」“真2弾”に転職システム 大魔王バーンが初カード化 「ドラゴンクエストIV」キャラも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームの代わりにTikTok?厳しすぎる中国ゲーム規制で起きたこと(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Access Accepted第707回:“ビジュアル・アイデンティティ”が光るインディーズゲームたちを紹介 - 4Gamer.net 小中学生1割依存傾向「ゲームのことばかり考える」「ネットに夢中」(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今週発売のゲームソフト一覧。『FF14:暁月のフィナーレ』、新価格版『天穂のサクナヒメ』『ストV チャンピオンエディション オールキャラクターパック』などが発売!【2021年12月6日~12月12日】 - ファミ通.com HIKAKIN越えた「まいぜんシスターズ」 爆発的ヒットゲーム『マイクラ』との相乗効果(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 樺沢紫苑の「読む!エナジードリンク」韓国ドラマ『イカゲーム』が世界No.1ドラマとなった4つの理由(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作ゲーム『コードギアス ロススト』は新たな物語がフルボイスで展開! ゲームオリジナルキャラも登場 - 電撃オンライン 【名古屋グランパス】グランパス版イカゲームで若手あえなく敗戦…パイ投げ罰ゲーム(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 旅館やジャスコにあったゲームコーナー筐体の今。懐かしサウンドが聞けるチャンスは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーセンの経営を支えるクレーンゲーム マニアも知らない「グレーな実態」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「 アクセシビリティ は、プレイヤーだけの問題ではない 」:ゲーム業界でマイノリティ支援を行う J・ブラックハート氏(DIGIDAY[日本版]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モルカー」のかわいいゲーム?実は想像以上に“ガチ対戦”な作品がついにスイッチで登場(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム界のサグラダ・ファミリアに潜入!スペースシム『Star Citizen』の宇宙は素晴らしく自由で魅力的だった【特集】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ユーチューバーがリアルで「イカゲーム」を再現、ハリウッド並予算で作られたYouTube動画がクリエイターに与える影響 - TechCrunch Japan ガチャ規制? RMT違法化? ゲーム障害対策は? 国会議員が内閣に“ゲーム規制”の質問書(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ゲームの習い事”は逆風を跳ね返せるか? 東佑丞のForbes『世界を変える30歳未満』選出から考える(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アップルが選んだアワード2021--ベストアプリからゲーム、Books&マンガまで(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース CD-ROM2が発売された日。家庭用ゲーム機として世界初のCD-ROMドライブを搭載したPCエンジン用の周辺機器。『天外魔境 ZIRIA』や『イースI・II』などが人気に【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo - Yahoo!ニュース 「思い出に残るゲームのフレーズ」をテーマに翻訳者やライター有志が日替わりで執筆を行う連続企画が開催中。『アンダーテイル』の福市恵子氏など豪華メンバーが参加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 手越祐也、ゲーム専門の公式YouTubeチャンネルを開設!「ガンガンコメント待ってるね」(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダム」初の戦略アーケードカードゲーム「アーセナルベース」最新情報一挙公開! 第1弾参戦作品やPVなど(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PS5/PS4】新作ゲームソフト発売予定【2021年12月版】「真・三國無双8 Empires」が登場! - - ITmedia 「Among US!」を抑え1位になったゲームとは? 「App Store」の2021年無料ゲームランキング(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 9万円相当のゲームバンドルを約5500円で入手できる「Jingle Jam 2021」がスタート。雪山人狼『Project Winter』などマルチプレイで盛り上がれるゲームが目白押し(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “おじさん構文”で勝負するボードゲーム 目指すは「ブロック」気持ち悪い文章も楽しめる!169京通りの世界(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 有志が「きぬた歯科」の看板広告でカードゲーム製作 「本当に神経が衰弱する」と話題に(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 携帯PCゲーム機Steam Deck、独占タイトルは存在しないことが明らかに - Engadget日本版 ゲームは昔の方が面白かった? 「急にゲームが楽しくなくなる病」の正体を探せ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021」ノミネート作品を発表! - IGN JAPAN 今週発売のゲームソフト一覧。『やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ』『時計じかけのアクワリオ』などが発売【2021年11月29日~12月5日】 - ファミ通.com 懐かしのRPGをJavaScriptで手軽に作れる! ゲーム好きの心をつかむ「ハックフォープレイ」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Netflixはなぜ「ゲーム」をサービスに組み込んだのか - impress.co.jp
https://w.atwiki.jp/soscomp/pages/74.html
よく使うであろうmysqlコマンドのメモ SQLite 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧 データベース
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html
モデルデータ モデルデータとはMMD ver3.x~対応の「.pmd」とMMD ver7.31~対応の「.pmx」を指します。 ニコニコ動画では「MMDモデル配布あり」タグでユーザーモデルが配布されている動画が検索できます。 ニコニコ静画では「MMDモデル配布あり」タグでユーザーモデルが配布されている動画が検索できます。 ジャンルやキャラタグ等と併せて絞り込むなどして活用しましょう。 ニコニコ大百科では「MMDユーザーモデル」、及び関連項目の各種ユーザーモデルの単語記事に各モデルの配布先、紹介動画等がまとめられています。 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。また「作成者」は、必ずしもその配布物の著作権者であるとは限りません。 共通の各種注意事項(直リンク不可のアップローダのDL方法等)は配布物についてを参照ください。 掲載順序は各データ初版の発表日が古い順です。記事追加の際には、該当項目の最下行へお願いします。 ダウンロード時の注意 ページ一覧MMD付属のモデルデータの情報 ユーザー作成のモデルデータ(自動リンク) wikiによるユーザーモデル紹介 コメント ダウンロード時の注意 注意を配布物についてにまとめました。 配布データの利用に際して、当wikiでの取り扱いについて記載しています。 ページ一覧 MMD付属のモデルデータの情報 標準モデル ユーザー作成のモデルデータ(自動リンク) 各ページからDL、または配布サイトへのリンクがあります サイトの区分上、pmdあるいはpmxデータであっても、乗り物やステージ、小物はアクセサリに掲載しています。 MMD付属モデル消失ファイル・ログTHE IDOLM@STER関連その1その2その3コメントログUTAU関連あ行か行さ行た、な行は行ま行や行ら、わ行・その他コメントログ唄音ウタ桃音モモ重音テトVOCALOIDAHSMEIKO・咲音メイコ・KAITOインターネットコメントログコメントログ2初音ミク国内その他巡音ルカ年齢・性別違い海外鏡音リン・レンVOCALOID派生キャラその他その他の商業・企業・公式関連その他の生物(実在・非実在)その他音声ソフトわたべななみ(制作者)アニメ関連あ行か行さ行た、な行は行ま行や、ら、わ行ゲーム関連あ行か行さ行た、な行は行ま行や、ら、わ行サブカルチャコメントログマンガ関連あ行か行さ行た、な行は行ま、や行ら行わ行ロボット・機械・アンドロイド関連一般・その他コメントログ個人デザインキャラクタ映画・本・放送関連東方Project関連10書籍・CD11その他その5その6その7その8その9コメントログコメント過去ログ10旧作品1博麗霊夢、霧雨魔理沙2東方紅魔郷3東方妖々夢4東方永夜抄艦隊これくしょん-艦これ- wikiによるユーザーモデル紹介 「ユーザーモデル」…2009年までのVOCALOID、およびVOCALOID派生モデルをより詳細に紹介しています。 ※現在はこれらのページの更新を停止しております。 コメント こちらは「配布物について」「モデルデータ(トップ)」「アクセサリ(トップ)」「その他のデータ」「アップローダについて」共通のコメント欄です。全般的な事柄や、分類先が分からない場合などにご利用ください。登場作品や分野(例えば、ボカロなど)が明らかなモデルデータの情報は、なるべく当該ページのコメント欄へお願いします。 情報の提供やリンク切れの報告、記事の訂正など、編集に関わる内容でご利用下さい。 新規制作・再アップの要望や、個々のデータに関する質問(使用方法など)は、VPVP wikiではお答えいたしかねます。 (不要なコメントは削除される場合があります) 編集は誰でも可能ですが、編集方法が分からず情報の追加・訂正ができない場合などは、配布動画のURLなどを添えてご記入ください。 VPVP wiki管理人の返信が必要である場合は、「このwikiの管理者に連絡」をご利用ください。 参考ページ リンク切れかな?と思ったら(403Error) 他のモデル・アクセサリ紹介サイトへのリンク 編集時のスパムエラーに関する情報 【お願い】 コメント欄に「お借りします」等の書き込みをされるのは、提供情報が流れてしまったり、埋もれてしまう原因になるため、お控えくださいますようお願いいたします。 一方で、データ制作者様のモチベーション向上にもなりますので、制作者様がコメントを目にする機会が多い配布動画などの配布ページに温かいコメントを残されることをお勧めします。 皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 現状に合わせて、旧「配布物について/その他のコメントログ」を「ポーズデータ」専用のコメントログに特化し、 「配布物について」「モデルデータ(トップ)」「アクセサリ(トップ)」「その他のデータ」「アップローダについて」 の計5ページのコメント欄について、共通の「配布物について/コメントログ」を新設しました。 全般的な事柄や、どうしても分類先が分からない場合などにご利用ください。 -- (ebiimo) 2021-08-04 14 22 00 +別ページ化以前のコメントログ 別ページ化以前のコメントログ どのようなモデルの要望か存じ上げませんが、一般的にMMDモデルなどの3Dモデルを制作するには、大変な時間と労力がかかります。 MMDモデルを無償で配布されているモデラーなどのモデル制作者は、純粋に趣味として、好きなコンテンツを楽しみたいという想いで制作されている方が多いです。 金銭的対価をいただいて行う「仕事」とは違いますので、新規モデルの制作や配布をむやみにリクエストすることは迷惑行為としてマナー違反になる可能性があります。 どうしても新規にモデル制作をリクエストしたいのでしたら、 1.明示的にリクエストを受け付けているモデル制作者の方に相談する (知り合いでないと断られるかもしれません) 2.プロモデラーとしても活動しているモデル制作者に有償で依頼する (モデルの程度にもよりますが、通常は数十万円から、場合によっては百万円超もあるとか) 3.誰かが制作してくれるまで気長に待つ (待ちきれないなら、自分で作ってみるのも一興) といったところでしょうか。 -- ebiimo (2021-02-14 06 01 13) 要望はできませんが、新規モデルを出して欲しい要望はどこに 送ったらいいですか? -- リリス (2021-02-13 13 02 50) コメント(モデルデータ総合)欄を刷新しました。 -- ebiimo (2020-02-26 09 44 07) 雪萱式レミリア、フランドール、公開終了してますよ (2019-08-23 16 40 27) 野獣先輩って無いんですか (2018-11-27 17 30 28) スーパーロボット大戦OG(キャラ・ロボット・武器) (2018-08-16 12 55 31) ↓それな (2018-05-01 16 41 32) ちょっとまって、ここはリクエスト場と勘違いしてる人いない?あとモデラーさんに言っちゃいけない言葉だからね、作って、とか、配布予定ないモデルを配布してとか (2018-04-19 23 19 50) おそ松さんのモデルは1.3で使ったらいいんですか (2018-04-18 16 40 15) 最近リアル系モデルのフリーダウンロードがたくさん出ています。 サイト=http //tvtcl-5133.tvt.ne.jp/blog/ (2017-06-14 20 36 24) カゲプロどこ? (2017-05-27 12 42 21) Undertaleは、どこ? (2017-05-04 15 06 36) けものフレンズのモデルはどのカテゴリに入るのかな? (2017-04-20 22 01 23) でもこの配布してる人達は原作作った人または会社に許可を得てモデル配布しているのでしょうか?ご返答お願い致します。 (2017-04-05 08 09 06) 覚醒のだいふくさんで使用中の 「ジョージ」のモデル ご存知の方いますか? (2016-03-17 23 36 24) i download a model but it dont work (2015-10-11 12 59 57) エステル、リンク修正しました (2015-08-11 13 21 21) テイルズオブヴェスぺリア(TOV)のエステルがリンクエラーです (2015-08-11 10 13 42) MMDをノートンに削除されました。新しく入れなおしたら今度はファイルをドロップしても読み込まないです。 (2014-10-28 17 31 55) ファイル展開しても他のユーザーからのモデルが読み込めないです。ちなみに、キャラクターは艦これの翔鶴です (2014-05-19 23 52 50) あの、エフェクト?みたいなやつってどう使うんですか。ggrとか言わないで(´・ω・`) (2014-03-19 22 59 16) 失礼します。どこにコメントしたらいいのかわからないので、ここにさせて頂きます。私は、画面の上の方の、ヘルプの所のモデル拡張がクリックできません。PMXエディタ?をダウンロードしてうんたらかんたらって言ってる人か居たので取りあえずDLしましたが、よくわからないので消しました。どこかに、そのへんの事を初心者でもわかるようにまとめられたサイトはありますか?私の場合何も調べず適当にカチカチしててあっできたみたいな感じなんで・・・ (2014-03-19 22 58 14) pmxが最新バージョンでも使えません。どうしたらいいでしょうか? (2014-02-11 12 57 20) ダウンロードしたモデルをファイルごとどうやって使うのですか? (2014-02-10 16 56 44) rarファイルのモデルデータはどうしたら開けるでしょうか? (2013-11-03 22 22 20) 返信先間違ってたらすみません;まだ初心者の私ですが知恵を絞り答えさせていただきました (2013-10-15 21 39 37) ×12さん 白いデータはクリックしただけでは基本開けません。MMDで読み込んでみてください (2013-10-15 21 37 14) ×10 モデルによって解凍パスワードがついている場合があります。ダウンロード時に一緒に付属されているメモ等を読んでみてください。多分パスワードが書いてあると思います (2013-10-15 21 35 38) ×7さん 解凍したファイルごと「Model」というところに入れて読み込めばできますよ (2013-10-15 21 33 41) ツブラヤPさんのウルトラマンモデルは配布されているのですか? (2013-04-05 16 58 31) モデルが開けないと言った話はしたらばの初心者スレあたりでどうぞ。その際は具体的にどのモデルなのかを明記してくだい。じゃないと誰も答えられません。 (2013-03-19 12 23 06) 私もダウンロードしたモデルを開けません… (2013-03-19 11 49 36) モデルをダウンロードしたんですがモデルを表示するとスキンや目の家が透明になって服だけの状態になっています。これは一体どういった現象なんでしょうか?(汗 (2013-03-10 01 00 27) 私もダウンロードしたのが開けません…(泣) (2013-02-11 19 36 55) ユーザーモデルをダウンロードしたのですがファイルが開けません。 (2012-12-29 14 16 48) mmdのサンプル(きしめん)ファイルが開け無いのですが・・・ (2012-07-23 22 08 15) 2011/12/31の間違いコメントを消去しました。 「定型文」ページのお知らせ。モデルデータの各ページで共通の文章を「定型文」として他ページに作成し統一しました。今後はそれを各ページで読み込んで使って下さい。プラグインの#include(ページ名)で他ページを取り込めます。定型文ページの編集権限は、一般の編集頻度が極めて低いこと、悪用された場合の被害が大きいことから、wikiメンバーのみに限定します。--pianika(2011-11-02) ↓に補足 ver7以上でないとpng形式のテクスチャはモデルに反映されません。わけあってver5等を使う場合はpngの画像を(透過色を含む場合)tgaか、bmpの形式にテクスチャを変えてください (2011-09-26 04 54 02) 私も、モデル自体は表示されるけど、色が付いていないという現象がありましたが、バージョンの新しいものに入れると表示されることがありますので、出来れば最終バージョンを入れて試してみてください。Ver 727か Ver739など・・・。 (2011-09-10 19 08 56) ↓すいません、途中で投稿してしまいました。それで、何かダウンロードしなければならないのでしょうか?初心者質問スレにいかなくてはいけなかったら、すいません。 (2011-09-10 16 18 08) ユーザーモデルをダウンロードしたのですが、モデル自体は表示されているし動きもするのになぜか色がつかず真っ白のままです。 (2011-09-10 16 16 37) ver202でモデルデータを起動させるのはどうすればいいのでしょうか? (2011-02-24 17 53 06) これって、表記してないモデルは何か理由があって表記してないの?同ジャンルでもあるのと無いのがあって。基本的にニコニコで配布してるのは書いていいのかな? (2011-02-14 17 15 35)概ね編集が追いつかないことが要因です。ただし、モデルが権利元の規約に明らかに違反する物や、モデル作者の意図に反した配布物(二次配布、改造等)は記載しません。(2011-11-02 23 53 08) モデルデータって全部で何体ぐらいあるのかってわかりませんか? (2011-01-06 17 16 29) http //www.youtube.com/user/mmdchimodle←無断配布しているようです (2010-12-20 03 20 21) 巡音ルカ(m2)のダウンロードができなくなっています。どちらに報告すればいいでしょうか? (2010-08-08 16 41 17) 「正座P」と申します。Loda.jpにデータ上げなおしましたので、ご興味のある方は配布動画にあるアドレスへどうぞ。 (2010-06-09 02 47 12) sm8013469の因幡てゐ物理演算対応モデルをアップさせていただきました(428.zip) (2009-08-25 23 44 39)wikiのモデルへ追加しました。 V5対応状況もあると助かります (2009-07-18 11 23 46) あ、それなら「モデル」の方を直します。モデルデータの方がなじみが高いと思いますので。 (2009-02-23 01 30 16) ページ名を「モデルデータ」で分割しましたが、「モデル」の方がよかったでしょうか?[[モデル]]とページがダブっているので、どちらかに統一します…。 (2009-02-23 01 03 13) ページを分割しました。メニューのリンク修正も追って行っていきます。 (2009-02-22 21 38 26) なんかそろそろページ長さの上限に達しそうな (2009-02-18 21 25 26) サムスモデルが公開されているようです (2009-02-18 02 37 00) ゆっくり、まりさとれいむをまとめたもとをアップしました。れいむは中身同じなので No.069を消しました。余計なボーンがない 0.4は残しておこうと思います。 (2009-02-17 23 39 41) 情報ありがとうございます。Gモデルを追記いたしました。 (2009-01-23 12 45 12) ゴキ・・・いやGモデル航海されたみたいです (2009-01-23 06 49 41) VOCALOID関連モデルの表示順を整理し、UTAU関連モデルを分けてみました。 (2009-01-11 12 23 16) 分類を詳しくしました。キャラ別よりも用途別の方向で区分しています。もし、ページを分けるならばVOCALOIDとそうでないものでしょうか。(2009-01-11 02 51 15) MMDモデル製作者も増えてきましたし、VOCALOID、派生、アイマス、その他とジャンルも多岐に渡ってきていますし、人型以外(アクセサリ的モデルや、演出用モデルも含む)も増えてきているので、どう整理するかが難しそうですね。 (2009-01-09 00 12 47) 将来を見越したら、アクセサリのようにこのページもいくつかに分割した方がいいかもしれませんね (2009-01-08 01 41 02) 標準モデルについての情報を追記しました。 (2008-11-09 22 11 43) 分類しました。問題があればコメントして下さい。(8/11/9)
https://w.atwiki.jp/tierkreis/pages/30.html
仲間データ [#sdda63af] 主人公 一時加入キャラ [#sc914b13] ア行 [#b2ca4120] カ行 [#gcd9d98e] サ行 [#kbbef8b7] タ行 [#i5b39ea1] ナ行 [#maf7aa6a] ハ行 [#p53d9372] マ行 [#i3cb6e3c] ヤ行 [#bb0d1ac1] ラ行 [#zb604541] ワ行 [#pfb10cc3] 暫定版テンプレ [#s1052954] 仲間データ 仲間の基本データ(名前、宿星、年齢、装備可能武器、星の印)など。 暫定的に作ってあるだけなので、随時編集をお願いします。 主人公 一時加入キャラ 主人公 ディルク マリカ? クーガ アトリ ア行 アーニャ アスアド アマラリク イクス インドリク ヴァズロフ ウラガン エウスミール エヌムクラウ エリン オータ オルドヴィーク カ行 ガシュガル ガドベルク キミヤ キラルド ギリアム クロデキルド グントラム ゲシュッツ ケフレン コウ・ロー ゴルヌイ サ行 サーヴィラ ザイン ザフラー ジーヴィッカ ジェイル シャバック シャムス シスカ スヴェン スフィール ゼノア セミアス セレン ソタ ソフィア ソロウ タ行 タージ ダイアルフ チハヤ チェイン ツァウベルン ツフルル ディアドラ ティグール トンガチヒ ドガ ドロモン ナ行 ナキル ナズ ナムナ ニクティス ニムニ ヌザート ヌムヌ ネイラ ネムネ ノーヴァ ノフレト ノムノ ハ行 ハウ・シー ハフィン バルザム ヒナ ビュクセ フェレッカ フレデグンド ベレムエル ホツバ ボッシュ マ行 マナリル マリカ ミーネ ミズラック ミュン・ツァン ムールゲント ムーロ ムバル メイベル メギオン メルヴィス モアナ モーリン ヤ行 ヤード ヤディマ ユーニス ユラ ヨベル ヨミ ラ行 ラジム ラティルダ ラバキン ラミン ルファ ルバイス リウ リキュア ルオ・タウ レカレカ レスノウ レン・リイン ローガン ロベルト ワ行 ワスタム ワヒエ 暫定版テンプレ コピペ後コメント化( // )を外すこと。 能力値や使いやすさの短評を加えたい方はご自由に。 名前 宿星 二つ名? 年齢 CV 取り扱い説明書キャラクター紹介より ゲーム内人物情報(初期) 装備可能なもの 利き手 反対の手 防具 書 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 輝ける遺志の書 気高き鋼鉄の書 苛烈なる象徴の書 青き流転の書 猛き咆哮の書 聖なる双刃の書 秘枢たる線刻の書 古き約定の書 果てなき道程の書 茫漠たる琥珀の書 深き戦慄の書 静かなる終端の書 名前 メンバー 効果
https://w.atwiki.jp/taikou5hokan/pages/876.html
●町データ 駿府の町 - 駿河国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/商家(友野屋/友野二郎兵衛)/座/道場(槍術) 座の商品:鰯/塩/胡瓜/蓮根/醤油/茶 浜松の町 - 遠江国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/座 座の商品:鰯/納豆/塩/鰹/醤油/味噌 岡崎の町 - 三河国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/座/道場(剣術) 座の商品:塩/酢/味噌/綿花/油/陶磁器 井ノ口の町 - 美濃国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/鍛冶屋/座/道場(槍術) 座の商品:味噌/酢/石灰/紙/炭薪/木材 清洲の町 - 尾張国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/商家(伊藤屋/伊藤惣十郎)/座 座の商品:海苔/塩/醤油/蝋燭/針/陶磁器 敦賀の町 - 越前国(北陸) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/商家(川舟屋/道川兵衛三郎)/医師宅(大月景秀)/座/道場(富田勢源/中条流) 座の商品:塩/醤油/酢/蕎麦/俵物/紙 商家には書物が売っている 今浜の町 - 北近江国(近畿) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/鍛冶屋(国友善兵衛)/座 座の商品:麹/味噌/酢/青苧/木材/陶磁器 目加田の町 - 南近江国(近畿) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/座/道場(槍術) 座の商品:醤油/麹/味噌/酢/木材/陶磁器
https://w.atwiki.jp/trpg-originative/pages/29.html
こちらを参照した方が見やすいかも。 システム的なもの 能力 聖獣LV16 ユニコーン一本角を持つ聖なる馬。浄化の力を持つとされる。 「初期」 HP(生命力)+75 MP(魔力)+100 STR(力)+50 VIT(耐久力)+30 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+25 MAK(魔法威力)+16 「同調」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+150 STR(力)+80 VIT(耐久力)+40 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+80 LUK(運)+80 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+32 「最終覚醒」 HP(生命力)+120 MP(魔力)+180 STR(力)+100 VIT(耐久力)+50 TEC(技術力)+15 AGL(素早さ)+100 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+48 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力>美しい女性(処女限定)と女装の美人に誘惑されやすい 毒、麻痺にならない ポズムディ 毒状態を解除。 消費MP5 パララディ 麻痺状態を解除。 消費MP5 「最終覚醒」ペトラディ 石化状態を解除。 消費MP15 「最終覚醒」ディアラマ ディアラマ HPをD10+(LUK÷5)回復。 消費MP 30 <ペルソナ降臨で使える能力>キック STR÷3で敵一体に近接攻撃。 消費MPなし 「同調」パワーチャージ STR=で敵一体に突進攻撃。ただし自分も1/2ダメージを食らう。 消費MPなし 龍神LV17 ケツアルカトル水や農耕に関わる蛇神。 後に文明一般を人類に授けた文化神ともされた。「羽毛ある蛇」と称される外見 「初期」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+80 STR(力)+80 VIT(耐久力)+50 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+5 LUK(運)+5 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+17 「同調」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+120 STR(力)+120 VIT(耐久力)+80 TEC(技術力)+30 AGL(素早さ)+10 LUK(運)+10 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+34 「最終覚醒」 HP(生命力)+200 MP(魔力)+150 STR(力)+150 VIT(耐久力)+100 TEC(技術力)+50 AGL(素早さ)+30 LUK(運)+30 MDF(魔法防御力)+100 MAK(魔法威力)+51 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 鳥に好かれる。平和的な会話を行う時に有利になる。 <ペルソナ降臨で使える能力> 麻痺かみつき STR÷4ダメージで一体に噛みつく。20%の確率で相手を麻痺状態に。 消費MP0 「同調」 フレイ 灼熱(炎ではなく純粋に熱)で敵一体に攻撃。D10+魔法威力ダメージ。 消費MP5 「最終覚醒」 ファイアブレス 敵全体に炎のブレスでダメージ。3D10+魔法威力のダメージ。 ただし場合によっては火事が起こる。 消費MP25 「最終覚醒」 マハザンマ 敵D4体に衝撃で2D10+10+魔法威力のダメージ。 消費MP30 女神 LV11 アメノウズメ 天岩戸できわどい踊りを踊ったことで有名な女神様。 「初期」 HP(生命力)+30 MP(魔力)+60 STR(力)+0 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+11 「同調」 HP(生命力)+50 MP(魔力)+120 STR(力)+0 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+35 LUK(運)+120 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+22 「最終覚醒」 HP(生命力)+65 MP(魔力)+160 STR(力)+5 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+20 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+165 MDF(魔法防御力)+80 MAK(魔法威力)+33 <装着相性>美咲専用 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 一部男性タイプのアクマとの交渉が有利になる 着衣が少なくなると回避率や素早さがさらに上がる パララディ 麻痺状態を回復。 消費MP 5 メディア 味方全体のHPをD10+(LUK÷10)回復。 消費MP 20 <ペルソナ降臨で使える能力> ハッピーダンス 敵全体を幸福状態にするダンス。敵は抵抗を試みる。 MP5 「同調」アギ 炎で敵一体に攻撃。D10+魔法威力ダメージ。 消費MP5 「同調」ディアラマ HPをD10+(LUK÷5)回復。 消費MP 30 「最終覚醒」セクシーダンス 敵全体を魅了状態にするダンス。敵は抵抗を試みる。 MP15 幻魔LV14 アルラウネ:マンドレイクに美しき女性の血を掛け合わせて作った、植物でできた美女。 「初期」 HP(生命力)+75 MP(魔力)+100 STR(力)+0 VIT(耐久力)+10 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+30 MDF(魔法防御力)+20 MAK(魔法威力)+14 「同調」 HP(生命力)+110 MP(魔力)+150 STR(力)+0 VIT(耐久力)+20 TEC(技術力)+20 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+40 MAK(魔法威力)+28 「最終覚醒」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+200 STR(力)+5 VIT(耐久力)+30 TEC(技術力)+50 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+70 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+42 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 毒無効 体液が毒化する 一部男性タイプのアクマとの交渉が有利になる <ペルソナ降臨で使える能力> パニックボイス 敵全体のステータスをパニック・バインドなどの(効果はランダム)状態にする声。敵は抵抗 を試みる。 MP5 「同調」 セクシーダンス 敵全体を魅了状態にするダンス。敵は抵抗を試みる。 MP5 「同調」 ムド 敵一体を呪殺する。 消費MP15 「最終覚醒」 プリンパ 敵一体を混乱状態にする。敵は魔法抵抗を試みる。 消費MP15 「最終覚醒+最高相性」 ディアラマ HPをD10+(LUK÷5)回復。 消費MP 30 軍神LV19 ヴァルキリー 「初期」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+60 STR(力)+60 VIT(耐久力)+20 TEC(技術力)+15 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+20 MDF(魔法防御力)+20 MAK(魔法威力)+19 「同調」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+80 STR(力)+80 VIT(耐久力)+30 TEC(技術力)+20 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+25 MDF(魔法防御力)+40 MAK(魔法威力)+38 「最終覚醒」 HP(生命力)+230 MP(魔力)+170 STR(力)+150 VIT(耐久力)+70 TEC(技術力)+65 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+80 MAK(魔法威力)+57 <装着相性>女性専用 「初期」 一文字斬り敵一体に物理攻撃。発動がターン最後になる。STR÷3のダメージを与える。 消費MPなし 「初期」 勝利の歌 味方全体の次回行動成功率を10%アップ。 MP10 「同調」 タルカジャ 「同調」 ラクンダ 「最終覚醒」 ヴァルハラへの扉 強力な槍による攻撃(単体攻撃)で、敵にSTR×2+魔法威力ダメージ。たまに即死。 妖精 LV10 ジャック・フロスト 「初期」 HP(生命力)+30 MP(魔力)+80 STR(力)+0 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+0 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+25 MDF(魔法防御力)+30 MAK(魔法威力)+10 「同調」 HP(生命力)+50 MP(魔力)+100 STR(力)+5 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+40 MAK(魔法威力)+20 「最終覚醒」 HP(生命力)+70 MP(魔力)+150 STR(力)+10 VIT(耐久力)+10 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+100 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+80 MAK(魔法威力)+30 <装着相性>全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 一部のアクマに「かわいい」と言われる 氷系のダメージを反射 炎系のダメージが二倍になる 「初期」 ブフ 一体に氷の波動でD10+魔法威力のダメージ、たまに敵が「凍結」状態に。 消費MP5 「同調」 マハーブフ 氷の波動でD10+魔法威力のダメージ、たまに敵が「凍結」状態に。消費MP20 <ペルソナ降臨で使える能力> 「初期」 ハピルマ 敵一体を幸福状態にする。消費MP5 「同調」 ヒーホーダンス 楽しい踊りで、敵にランダムで幸福、睡眠、魅了、混乱の効果を与える。 消費MP10 「最終覚醒」 スウィートトラップ突然上空から、あり得ない物体が落下してきて敵一体に10D10のダメージ。 「最終覚醒」 アイスブレス 氷のブレスで、敵全体に魔法威力ダメージ、たまに敵が「凍結」状態に。消費MP30 魔神LV12 アガートラームケルト神話、ダーナ神族の王。「幸運をもたらす者」。所持剣も強力らしい。 「初期」 HP(生命力)+80 MP(魔力)+50 STR(力)+80 VIT(耐久力)+0 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+5 LUK(運)+25 MDF(魔法防御力)+15 MAK(魔法威力)+12 「同調」 HP(生命力)+100 MP(魔力)+80 STR(力)+100 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+15 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+25 MAK(魔法威力)+24 「最終覚醒」 HP(生命力)+150 MP(魔力)+100 STR(力)+120 VIT(耐久力)+70 TEC(技術力)+15 AGL(素早さ)+25 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+36 <装着相性>ハセ専用 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 剣を装備するとクリティカルが出やすくなる(10以下すべてクリット) 「同調」 ドルミナー 敵一体を眠らせる。 消費MP5 「最終覚醒」 ディア 味方一体のHPをD10+(LUK÷10)回復。 消費MP5 <ペルソナ降臨で使える能力> 一文字斬り 敵一体に物理攻撃。発動がターン最後になる。STR÷3のダメージを与える。 消費MPなし 「同調」古代のルーン 敵全体に、地震属性のダメージ。D10+魔法威力ダメージ。消費MP20 「最終覚醒+最高相性」ダーナ神の聖剣 敵一体に聖剣で攻撃。STR=ダメージ。 消費MP30
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/18.html
データまとめ 各データ概要武将の個性を表すデータ可視データ マスクデータ 武将の状態を表すデータ 能力を上げたり獲得したりするには 補足 データまとめ いろんな観点からの武将一覧。 火間虫入道の武将総覧 が非常に優れたデータベースなので、基本的にはそちらを参照。 データ分布 政才 戦才 智才 魅力 野望 職業 その他 15歳以外で登場する武将一覧 血筋別家系図一覧 汎用顔グラフィック対応表 各データ概要 武将の個性を表すデータ 武将一人一人に定められた、それぞれの個性を表現するデータ。 可視データ 政治・戦闘・智謀の実行能力と熟練度に関しては後述。 才能値 政治才能値(政才)・戦闘才能値(戦才)・智謀才能値(智才)。武将ごとに定められた、各実行能力の上がりやすさと上限を決める値。 同じ熟練度でも才能が5倍違うと能力も5倍違う。家宝で上がり、老齢で下がる。 内部的には1~100の100段階で表されており、ゲーム内では数値にはっきりした差異をつけるためか2倍されている。必ず偶数なのはそのため。また、エディタだと半分になってるように見える点は注意。 習得度 政治習得度(政得)・戦闘習得度(戦得)・智謀習得度(智得)。各熟練度の上がりやすさで、Aだと上がりやすく、Cだと上がりにくい。 AとB、BとCのそれぞれで、獲得する熟練度の量に1.2倍ずつぐらいの差がある。 政得 戦得 智得 人数 政得 戦得 智得 人数 政得 戦得 智得 人数 A A A 24 B A A 18 C A A 15 B 24 B 101 B 81 C 10 C 81 C 70 B A 34 B A 27 B A 2 B 64 B 346 B 28 C 20 C 159 C 23 C A 14 C A 9 C A 0 B 44 B 33 B 0 C 16 C 41 C 16 魅力・野望 政戦智ほどではないが多くのコマンドに影響を与える。魅力は官位で、野望は家宝でのみ変化し、それらの与奪以外では不変。 職業 なし・忍者・茶人・剣豪・僧侶の5種類。それぞれ1235人、6人、17人、16人、26人。ゲーム中で変化しない。 茶人・剣豪・僧侶はそれぞれ茶会・御前試合・問答で能力値+20の補正を受け、事典忍者は暗殺と壁越えの成功率が上がる。あとはせりふに影響するのみ。 姓名 言うまでもなく武将の名前。河野通直・武田信豊・酒井忠勝・島津家久以外は完全に固有。 武将編集で変えることができる。史実での改名も、改名イベントである程度再現される。また、姫の名前は大名がつけることができる。 列伝 武将の生没年・名前の読み方・伝記が書かれる。全角21字×4行という短さにうまくまとめてあり、プレイを楽しむ糧となる。 マスクデータ ゲーム内で直接表示されない要素。変化しない。寿命だけは編集でいじれる。 ちなみに新武将作成では、思考・義理・相性・勇猛・独立が登場させる城の所属勢力をすべる大名と同じになる。 血筋 血縁武将であるかどうかの判定用。値域は0~255。253までの値の武将は、同じ値なら同族とみなされる。254はブランクで、255は血縁のいない武将に割り振られている。 各値と家系との対応は血筋別家系図一覧を参照。 武将同士がどのような関係(親子か兄弟か)にあるかは、後述の「親顔番号」と年齢によって判定している。 血縁番号が異なっていても、親子と兄弟(および娘婿)までは一門衆となる。 思考 その武将の性格を表す。0~7と255の9種類。 値 タイプ 例 備考 0 名将 織田信長・豊臣秀吉・徳川家康 条件が整うまで非好戦的 領土が狭いと自滅 1 戦闘1 柴田勝家・本多忠勝・村上義清・龍造寺隆信 猪突猛進 後先考えず可能な限り戦争 2 戦闘2 六角義賢・山内一豊・明石全登・剣豪全員 3 政治1 大内義隆・南部信直・足利義晴・酒井忠世 4 政治2 前田玄以・小西行長・豊臣寧子・茶人全員 5 智謀 豊臣秀頼・久武親直・浅井久政・忍者全員 6 凡将 徳川秀忠・山名豊国・神保長職・畠山高政 7 姫1 実在して列伝のある姫 255 姫2 7以外、つまりランダムで出現する姫 義理 これも武将の性格で、義理堅さを表す。0~15の16段階。値が大きいほど義理堅く、寝返りにくい。 通常、軍団長の謀反は忠誠度が野望の半分未満になった時に起こるが、義理が3以下で野望80以上の軍団長は、これに関係なく謀反するらしい。優秀な武将には義理もへったくれも無いやつがいるので、注意。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 人数 5 8 10 33 59 74 147 159 318 172 95 77 52 45 18 28 相性 武将間の相性を決める値で、0~15の16種類。同じ値だと相性が最良で、値が離れるほど相性が悪くなる。0と15は隣り合う値として扱われる。 教育や登用をはじめ、多くの行動に影響する。同族は基本的に同じ値だが、武田や斎藤など確執がある場合は異なる。 事典 数値ごとに代表格となる武将を選定し、他の武将の値はそれに基づいて決定している。 値 人数 代表格 値 人数 代表格 0 190 織田信長・斎藤道三・松永久秀・羽柴秀吉・真田昌幸・戸沢盛安 8 57 本願寺顕如・足利義昭・朝倉義景・浅井久政・鈴木佐太夫・百地三太夫 1 150 大友宗麟・尼子晴久・陶隆房・蘆名盛氏・宇喜多直家・石田三成 9 80 武田信玄・毛利元就・大内義隆・三村家親・秋月種実・武田義統 2 52 南部晴政・蛎崎季広・村上義清・姉小路頼綱・山名豊国・直江兼続 10 53 細川晴元・津軽為信・葛西晴信・九戸政実・赤松義祐・別所長治 3 46 最上義光・結城晴朝・大崎義直・千葉昌胤・北条氏直・結城秀康 11 44 一条兼定・阿蘇惟将・北畠具教・小早川隆景・大宝寺義氏・小早川秀秋 4 85 北条氏康・佐竹義重・足利義輝・那須高資・相馬盛胤・浅井長政 12 53 六角義賢・柴田勝家・宇都宮興綱・里見義堯・小田氏治・肝付兼続 5 39 二本松義継・畠山義続・畠山高政・有馬晴純・少弐冬尚・北条氏政 13 97 長宗我部元親・龍造寺隆信・伊達政宗・木沢長政・浦上宗景・松平忠輝 6 69 上杉朝興・三好長慶・小笠原長時・神保長職・武田信虎・安東愛季 14 57 上杉謙信・斎藤義龍・明智光秀・土岐頼芸・上杉憲政・河野通宣 7 95 今川義元・島津義久・相良義陽・吉川元春・一色義道・波多野秀治 15 133 徳川家康・伊東義祐・島津実久・穴山信君・黒田官兵衛・藤堂高虎 寿命 ずばり武将の寿命を表す。0~7の8段階で、この値×10+30歳から死亡判定が始まる。(0なら30歳から、7なら100歳から) 史実で寿命が分かっている場合は反映している。若くして戦死した武将は一律50歳で設定されているらしい。 0 1 2 3 4 5 6 7 人数 26 58 269 422 311 147 50 17 勇猛 0~7までの8段階で、CPUとしての行動にかかわる。値が大きい方が好戦的な軍団長になるようだ。戦争での行動にも関係するかも? 0 1 2 3 4 5 6 7 人数 155 157 165 179 193 131 159 161 独立 0~7までの8段階。旗揚げに関係するといううわさもあるが、よくわからない。 0 1 2 3 4 5 6 7 人数 188 145 182 189 189 153 134 120 口調 せりふにのみ関係。0~7まで8種類と豊富で、天翔記の魅力の一つになっている。→せりふ 0:無口 1:礼儀正しい 2:粗暴 3:高貴 4:生意気 5:威厳 6:饒舌 7:一般 顔番号 顔画像と列伝に関連づけられる、各シナリオ共通かつ武将固有の値。 値域 種類 0~362 無印専用 363~378 史実姫専用 379~999 無印汎用 1000~1036 PK専用 1037~1299 PK汎用 1300~ 新規作成武将 親顔番号 親武将の顔番号。2000~2040はゲームに登場しない武将で、兄弟関係を表すのに用いられている。 判定は一方通行にはなっていないらしく、編集で息子の年齢を親より年上にすると親子関係が逆転する。 妻番号 妻のいる武将に存在する、「妻はだれか」を表す番号。姫君には、顔番号と別個に固有の番号が割り振られている。 武将の状態を表すデータ シナリオごとに初期値が決められているものの、流動的でよく変化するデータ。 実行能力 政治・戦闘・智謀。コマンドの効果に直接かかわる数値。 才能値×熟練度÷2000という式で計算され、同じだけ熟練度がたまっていても才能により能力が異なるようになっている。 政才170・政治熟練度600の今川義元の政治能力は、170×600÷2000=51。 戦才200・戦闘熟練度1200の上杉政虎の戦闘能力は、200×1200÷2000=120。 智才40・智謀熟練度2000の一条兼定の智謀能力は、40×2000÷2000=40。 熟練度 政治熟練度・戦闘熟練度・智謀熟練度。才能に対して、どのくらい実力を発揮できているかを表す。 たとえば内政やると政治の熟練度が増える。戦争で敵とぶつかると戦闘の熟練度が増え、技能を使えば智謀の熟練度が増える。 元服時は550~650程度で、最低500、最大2000。一応マスクデータだが、才能値と実行能力によりおおよその値はわかる。 教育結果の「○○がわずかに上昇しました」ってのは、実行能力が上がるほどではないけど熟練度はちゃんとたまってるよ、ってこと。 ある行動をとると、それに関係する能力の熟練度が増え、それと関係ない能力の熟練度がほんの少し減る。戦闘ばっかりやってると政治がちょっと下がってたりするのはこのせい。また、春に年齢が50以上だと戦闘、60以上だと智謀、70以上だと政治の各熟練度が下がることがある。才能値が下がることも。 大名・軍団・城 所属を表す情報。どの勢力のどの軍団のどの城に所属するか。 軍団は勢力に属し、城は軍団に属し、武将は城に属す、という4重構造になっており、シナリオエディタでの設定が非常に面倒。 年齢・仕官 生まれてからの年数と、その家に仕えてからの年数。毎年春に1加算される。 年齢は死亡判定や能力低下判定に関係する。また、仕官が長いほど他家への仕官を拒みやすい。 勲功 武将の手柄を数値化したもので、行動によってたまっていく。最大999。他家に仕官すると身分が1段階下がるとともにその身分に応じた勲功値にもどり、浪人になると0になる。昇進以外には関与しない。 身分 家中での序列。下記勲功値に基づいて昇進させることで高い身分になる。他家に寝返ると1段階低くなり、浪人になると足軽頭に戻る。 事典身分によって変わるものには、下表にある率いることができる兵士の数と俸禄のほか、内応・登用の成功率などがある。 大名は身分として扱われるが別格で、さまざまな例外がある。 身分 勲功 兵数 俸禄 金 米 大名 × 100 0 0 宿老 900 100 200 40 家老 600 75 100 20 部将 350 55 50 10 侍大将 150 40 25 5 足軽頭 0 30 10 2 忠誠度 大名への信頼度。最大100。高いほど寝返りにくく、低いと出奔や謀反を招く。褒美や昇進で上がり、手切や没収で下がる。 謀叛フラグ(遺恨フラグ) 5等級以上の家宝を没収された者や大名死後の家督相続で相性が悪い者に立ち、可及的すみやかに出奔する。 軍団長の場合は、そのまま謀叛を起こして大名になってしまう。 遺恨がある場合は金をやっても米をやっても昇進させても消せない。フラグを消すには5等級以上の家宝をあげればよい。 ちなみに出奔すると消えるので、浪人になったところを登用してもまったく問題ない。 軍団長のフラグを立ててしまった場合は速やかに解任するか、家宝でなだめること。 逆に、軍団長謀叛を利用して、好きな武将を思い通りの版図で大名にする、戦争で熟練度を上げる餌にする、謀叛を起こさせて脅迫→成功すれば元大名は宿老として配下になる、などの利用法がある。 兵士数・兵科・訓練度・士気 武将が率いる部隊の情報。→戦争について 能力を上げたり獲得したりするには 政戦智 いい師範役がいるなら、一番早いのは教育。あと、才能を増やせるのは家宝のみ。 ただし、場合によっては関連する行動による上昇が効を奏しまくる。具体的には以下の感じ。 一喝持ちなら、戦場で味方を引っ付けては飛ばしを繰り返せば智謀が超能率的に上がる。堀に向かって火攻めもいい。 混乱も味方に使えるのでやりやすい。大混乱されると困るけど…… 敵がたくさんいるなら挑発もよし。 戦闘力も、ある程度強くなれば実戦の方がばしばし上がる。 野望・魅力 先天的なものなので、褒美以外では一生上がらないし下がらない。上げたければ野望は家宝で、魅力は官位で。 一門衆 縁組。姫がいなければ出るまで待つしかない。 兵科能力・技能・騎馬鉄砲 狙って身につけるなら、教育が最も効率的。それでもなかなか習得しないが…… 割り切って武将編集もありか。 兵科能力は、戦争でも上がる機会がたくさんある。技能は戦場での本丸一番乗りや煽動で得ることがある。いずれも確率は低いが、それだけに感動もひとしお? 騎馬鉄砲は教育のみ。ただし、PKが入ってない場合は教育でも覚えないので、鈴木重秀・伊達政宗・片倉景綱しか使えない。残念。 SFCでは部分的に組み込まれたPK要素に騎馬鉄砲習得も含まれているので教育で習得可能。 戦争中の兵科能力上昇の機会 全兵科共通……通常攻撃の時・敵城の本丸に入る時・敵将を捕獲した時(未確認情報:移動した時・焼討で相手を撤退させた時) 足軽……一斉攻撃の時・城壁に移動した時 騎馬……移動突撃の時・(以下騎馬鉄砲隊の場合のみ)鉄砲攻撃の時・大砲攻撃の時 鉄砲……鉄砲攻撃の時・大砲攻撃の時・城壁に移動した時 水軍……鉄甲船から大砲攻撃を行う時 補足 行動力 各軍団の毎ターンの行動力増加値は、軍団長の野望÷2+(政治+戦闘+智謀)÷6。 MAXの最大は1582シナリオの織田信長で、110÷2+(218+210+212)÷6=161.66666…… MAXの最小は斯波詮直で、23÷2+(100+88+48)÷6=50.83333…… 編集した武将や姫を含めると、最大164.5、最小25。 軍師 コマンドの際にアドバイスをくれる人。 軍師になれるのは、「政治≧100」「智謀≧100」「政治+戦闘+智謀≧250」のいずれかを満たす武将。条件を満たす第一軍団の武将のうち、もっとも政戦智合計値の大きい武将がなる。(事典やハイパーガイドブックには「政治+智謀≧200」という条件が載っているが、間違いらしい) ということで豊臣淀(1599)は逆立ちしても軍師になれません。それ以外はどんなヘボ武将でも軍師を目指せるが、他にもっと条件のよい武将がいればすぐに取って代わられるので、キープするなら縛りプレイになる。 事典能力が高くなるほど信用できるようになるらしい。また登用・内応は存在するだけで成功率が上がるらしい?(未確認) 勲功 コマンド 上昇値・式 内政 開墾 石高の実際の上昇値÷4 外交 同盟 40 友好 30 共敵 35 戦争 本丸一番乗り 20 篭城戦で守り切る 40
https://w.atwiki.jp/ogdata/pages/21.html
## PT ## # ゲシュペンスト系列 ゲシュペンスト・タイプR ゲシュペンスト・R, PT, 1, 2 陸, 4, M, 3600, 90 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 3200, 120, 900, 85 CABA, SRW_Gespenst.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ニュートロンビーム, 1700, 1, 4, +0, 12, -, -, AA-A, +20, - ゲシュペンスト・タイプS ゲシュペンスト・S, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 4400, 90 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4300, 120, 1200, 60 AABA, SRW_Gespenst.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ゲシュペンストキック, 2100, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(ジェス) ゲシュペンストパンチ, 2100, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(パット) ブラスターキャノン, 2200, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +20, 格P ゲシュペンストMkⅡタイプR ゲシュペンストMkⅡ・R, PT, 1, 2 陸, 5, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 3800, 130, 1100, 105 CABA, SRW_GespenstMkII.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ネオ・プラズマカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B スラッシュリッパー, 2200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P ゲシュペンストMkⅡタイプS ゲシュペンストMkⅡ・R, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4800, 160, 1500, 80 AABA, SRW_GespenstMkII.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ネオ・プラズマカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ゲシュペンストキック, 2200, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(ジェス) ゲシュペンストパンチ, 2200, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(パット) スラッシュリッパー, 2200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P メガブラスターキャノン, 2500, 1, 2, +0, -, 40, -, AA-A, +10, 格P 量産型ゲシュペンストMkⅡ 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 量産型ゲシュペンストMkⅡ(緑) 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstMkII-M(green).bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 量産型ゲシュペンストMkⅡ(赤) 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstMkII-M(Kachina).bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 ゲシュペンストMkⅡタイプTT ゲシュペンストMkⅡタイプTT, PT, 1, 3 陸, 4, M, 3000, 100 特殊能力なし 3500, 110, 1000, 85 CABA, SRWOG_GespenstMkII-TT.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1200, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B T-LINKリッパー, 1900, 1, 2, +20, 6, -, 105, AAAA, +20, 実P(念動力Lv1) # ATX系列 アルトアイゼン アルトアイゼン, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4800, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(N) ヴァイスリッター 4500, 100, 1400, 75 BABA, SRWI_AltEisen.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ヒートホーン, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P リボルビング・ステーク, 1900, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突 スクエア・クレイモア, 2500, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格 『切り札』, 3200, 1, 1, +0, 1, -, 130, AAAA, +30, 突Q ランページ・ゴースト(N), 3600, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ) アルトアイゼン・リーゼ アルトアイゼン・リーゼ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 7500, 170 特殊能力 フィールドLv4=ABフィールド B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト ヴァイスリッター 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(R) ライン・ヴァイスリッター 5500, 140, 1700, 90 BABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマホーン, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 5連チェーンガン, 1600, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P リボルビング・バンカー, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突 アヴァランチ・クレイモア, 2800, 1, 2, +20, 4, -, 110, AABA, +20, 格 エリアル・クレイモア, 3500, 1, 1, +5, 2, -, 130, AAAA, +30, 突Q ランページ・ゴースト, 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ) ランページ・ゴースト(R), 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ) ヴァイスリッター ヴァイスリッター, PT, 1, 2 空陸, 5, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(N) アルトアイゼン 合体技Lv0=ランページ・ゴースト アルトアイゼン・リーゼ 3500, 120, 850, 110 AABA, SRWI_WeissRitter.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 3連ビームキャノン, 1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +0, BP オクスタン・ランチャーE, 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B オクスタン・ランチャーB, 2100, 1, 3, +0, 7, -, -, AAAA, +20, - オクスタン・ランチャーW, 2500, 2, 4, +5, 3, 20, 110, AABA, +10, - ランページ・ゴースト(N), 3600, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(エクセレン) ランページ・ゴースト, 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(エクセレン) ライン・ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター, PT, 1, 1 空陸, 5, M, 8000, 170 特殊能力 HP回復Lv1 フィールドLv4=ABフィールド B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(R) アルトアイゼン・リーゼ 4000, 180, 1200, 130 AABA, SRWI_ReinWeissRitter.bmp スプリットミサイル, 1300, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 3連ビームキャノン, 1700, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +0, PB ハウリング・ランチャーE, 2100, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B ハウリング・ランチャーB, 2400, 1, 3, +0, 7, -, -, AAAA, +20, - ハウリング・ランチャーX, 2800, 4, 6, -10, -, 40, 110, AABA, +10, 無 ランページ・ゴースト(R), 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(エクセレン) # ヒュッケバイン系列 ヒュッケバイン ヒュッケバイン, PT, 1, 2 陸, 5, M, 12000, 200 特殊能力 分身 フィールドLv4=ABフィールド B 5 バニシング・トルーパー=非表示 4000, 200, 1300, 120 BABA, SRW_Huckebein.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マイクロミサイル, 1200, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実M投L1 4連ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ブラックホールキャノン, 3200, 2, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 重 ヒュッケバイン008L ヒュッケバイン, PT, 1, 2 陸, 5, M, 12000, 200 特殊能力 分身 バニシング・トルーパー=非表示 4000, 200, 1300, 120 BABA, SRWOG_Huckebein008L.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マイクロミサイル, 1200, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +0, 実M投L1 4連ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ブラックホールキャノン, 3200, 1, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 重 ヒュッケバイン009 ヒュッケバイン009, PT, 1, 2 陸, 4, M, 6400, 160 特殊能力 分身 バニシング・トルーパー=非表示 3800, 150, 1150, 105 BABA, SRWOG_Huckebein009.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 4連ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 ブーステッドライフル, 1900, 2, 4, +0, 7, -, -, AABA, +0, - リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ヒュッケバインEX ヒュッケバインEX, PT, 1, 1 空陸, 5, M, 13000, 210 特殊能力 分身 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 バニシング・トルーパー=非表示 4500, 220, 1400, 125 AABA, SRWA_HuckebeinEX.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マイクロミサイル, 1200, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実M投L1 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - ロシュセイバー, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ブラックホールキャノン改, 3200, 2, 6, +10, -, 70, 110, AAAA, +20, 重 ヒュッケバインMkⅡ ヒュッケバインMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 バリアLv1.5=グラビティ・ウォール 全 5 110 BGM=SRWA_VanishingTrooper.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 3700, 160, 1100, 100 BABA, SRWA_HuckebeinMkII.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ライトソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - チャクラムシューター, 2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格 Gインパクトキャノン, 2700, 2, 5, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 重 ヒュッケバインMkⅡトロンベ ヒュッケバインMkⅡトロンベ, PT, 1, 2 空陸, 5, M, 6300, 160 特殊能力 分身 バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110 バニシング・トルーパー=非表示 3900, 170, 1200, 110 AAAA, SRWOG_HuckebeinMkII-Trombe.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ライトソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - チャクラムシューター, 2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格 Gインパクトキャノン, 2800, 2, 5, +10, -, 50, 110, AABA, +10, 重 量産型ヒュッケバインMkⅡ 量産型ヒュッケバインMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 120 特殊能力なし 3700, 120, 1100, 90 CABA, SRWA_HuckebeinMkII.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ライトソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - チャクラムシューター, 1900, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格 ヒュッケバインMkⅢ ヒュッケバインMkⅢ, PT, 1, 1 陸, 5, M, 8500, 190 特殊能力 分身 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 換装=ヒュッケバインガンナー ヒュッケバインボクサー BGM=SRWA_AceAttacker.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 4200, 200, 1300, 120 AABA, SRWA_HuckebeinMkIII.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マルチトレースミサイル, 1400, 1, 3, +10, 2, -, 110, AABA, +10, 実M投L1 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 グラビトンライフル, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 重 ファングスラッシャー, 2500, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実 ヒュッケバインボクサー ヒュッケバインボクサー, PT, 1, 1 陸, 4, M, 11000, 210 特殊能力 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 換装=ヒュッケバインMkⅢ ヒュッケバインガンナー BGM=SRWA_AceAttacker.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 5700, 200, 1600, 100 AAAA, SRWA_HuckebeinBoxer.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 グラビトンライフル, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 重 ファングスラッシャー, 2400, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実 ガイストナックル, 2800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突 カタパルトキック, 3100, 1, 1, +15, -, 50, -, AAAA, +10, 突 Gソードダイバー, 3800, 1, 1, +25, -, 90, 120, AAAA, +20, 突 ヒュッケバインガンナー ヒュッケバインガンナー, PT, 1, 1 空, 6, L, 11000, 210 特殊能力 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 換装=ヒュッケバインMkⅢ ヒュッケバインボクサー ホバー移動 BGM=SRWA_AceAttacker.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 5200, 200, 1200, 130 ABCA, SRWA_HuckebeinGunner.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マルチトレースミサイル, 1400, 1, 3, +10, 2, -, 110, AABA, +10, 実M投L1 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープミサイル, 1900, 2, 4, +20, 1, -, 120, AAAA, -10, M投L2識 グラビトンライフル, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 重 ファングスラッシャー, 2400, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実 グラビティリング, 2600, 1, 5, +20, 6, -, -, AAAA, +0, 重 フルインパクトキャノン, 3400, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 重 ベルゲルミル量産型 ベルゲルミル量産型, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 7000, 140 特殊能力なし 7000, 180, 1400, 100 AABA, SRWA_Bergelmir.bmp マシンナリーライフル, 1500, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, +0, P シックス・スレイブ, 2100, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - ベルゲルミル(アンサズ機) ベルゲルミル, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 15000, 200 特殊能力 BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid HP回復Lv1 EN回復Lv3 30000, 220, 2400, 140 AABA, SRWA_Bergelmir(Ansuz).bmp マシンナリーライフル, 2100, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P シックス・スレイブ, 2800, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - ベルゲルミル(スリサズ機) ベルゲルミル, PT, 1, 2 空陸, 5, M, 15000, 200 特殊能力 BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid HP回復Lv1 EN回復Lv3 32500, 220, 2500, 135 AABA, SRWA_Bergelmir(Thurisaz).bmp マシンナリーライフル, 2100, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P シックス・スレイブ, 2800, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - ベルゲルミル(ウルズ機) ベルゲルミル, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 18000, 200 特殊能力 BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid 分身 HP回復Lv3 EN回復Lv3 35000, 220, 2700, 130 AABA, SRWA_Bergelmir(Uruz).bmp シックス・スレイブ, 2300, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - マシンナリーライフル, 2400, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P # その他PT シュッツバルト シュッツバルト, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 100 特殊能力なし 4300, 150, 1400, 70 -AAA, SRWOG_Schutzwald.bmp バルカン砲, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射 スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P ツインビームキャノン, 2000, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B シュッツバルト(銀) シュッツバルト, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 100 特殊能力なし 4300, 150, 1400, 70 -AAA, SRWOG_SchutzWald(silver).bmp バルカン砲, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射 スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P ツインビームキャノン, 2000, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B ビルトシュバイン ビルトシュバイン, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4500, 130 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4100, 150, 1200, 95 BABA, SRWOG_Wildschwein.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - ビームソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 M13ショットガン, 1500, 1, 2, +10, 7, -, -, AABA, +0, P サークルザンバー, 2300, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 武 ビルトラプター ビルトラプター, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4200, 110 特殊能力 小型シールド 変形=変形 ビルトラプター(FM) 3400, 120, 900, 100 BACA, SRWOG_Wildraubtier.bmp ホーミングミサイル, 1200, 2, 4, +10, 8, -, -, AABA, -10, 実 コールドメタルナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武 ハイパービームライフル, 1900, 1, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +10, B ビルトラプター(FM) ビルトラプター, PT, 1, 2 空, 6, M, 4200, 110 特殊能力 変形=変形 ビルトラプター 3400, 120, 900, 95 A--A, SRWOG_Wildraubtier(FM).bmp ホーミングミサイル, 1200, 2, 4, +10, 8, -, -, AABA, -10, 実 低空垂直爆弾, 1500, 1, 1, +15, 5, -, -, -AA-, +10, 射実 アンダーキャノン, 1800, 1, 2, +0, -, 25, -, AA-A, +10, BP ## 特機 ## # グルンガスト系列 グルンガスト零式 グルンガスト零式, PT, 1, 2 空陸, 4, L, 12000, 200 特殊能力 Gシリーズ=非表示 7000, 220, 1800, 65 AABA, SRWOG_GrungustType0.bmp ブーストナックル, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 零式爆連打, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハイパーブラスター, 2700, 1, 1, +5, -, 50, -, AAAA, +10, - 零式斬艦刀, 3900, 1, 1, +0, -, 110, 130, AAAA, +30, 武 グルンガスト グルンガスト, PT, 1, 2 陸, 3, L, 10000, 200 特殊能力 変形=変形 ウイングガスト ガストランダー Gシリーズ=非表示 6700, 220, 1800, 70 AADA, SRW_Grungust.bmp ブーストナックル, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 壱式爆連打, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 オメガレーザー, 1900, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, B ブレイククロス, 2000, 1, 2, +5, 4, -, -, AAAA, +0, 格P実 計都羅喉剣, 2300, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +20, 武 ファイナルビーム, 2700, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A, +10, - 計都羅喉剣・暗剣殺, 3700, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 武 ウイングガスト ウイングガスト, PT, 1, 2 空, 5, L, 10000, 200 特殊能力 変形=変形 グルンガスト ガストランダー Gシリーズ=非表示 6700, 220, 1600, 65 ABCA, SRW_Winggust.bmp ビッグミサイル, 1600, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ダブルオメガレーザー, 2000, 1, 2, +5, -, 10, -, AACA, +10, BP スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 ガストランダー ガストランダー, PT, 1, 2 陸水, 4, L, 10000, 200 特殊能力 変形=変形 グルンガスト ウイングガスト Gシリーズ=非表示 6700, 220, 2000, 60 -AAA, SRW_Gustlander.bmp ビッグミサイル, 1600, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実 オメガキャノン, 1800, 1, 5, +15, 8, -, -, AAAA, +10, - ドリルアタック, 2300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突 グルンガスト改 グルンガスト改, PT, 1, 1 空陸水, 4, L, 12000, 210 特殊能力 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 Gシリーズ=非表示 7000, 240, 2000, 80 AAAA, SRWA_GrungustKai.bmp ブーストナックル, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 オメガレーザー, 1900, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, B 改式爆連打, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 計都羅喉剣, 2300, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +20, 武 ファイナルビーム, 2900, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A, +10, - 計都羅喉剣・暗剣殺, 3700, 1, 1, +20, -, 100, 120, AAAA, +20, 武 グルンガスト弐式 グルンガスト弐式, PT, 1, 2 陸, 3, L, 7000, 150 特殊能力 バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力 変形=変形 Gホーク Gシリーズ=非表示 必要技能=念動力Lv1 BGM=SRWA_CockpitOfSteel.mid 5800, 170, 1600, 75 BABA, SRWA_GrungustType2.bmp アイソリッドレーザー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +10, B ブーストナックル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 弐式爆連打, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 マキシブラスター, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +10, - 計都瞬獄剣, 3200, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 武 Gホーク Gホーク, PT, 1, 2 空, 5, L, 7000, 150 特殊能力 バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力 Gシリーズ=非表示 変形=変形 グルンガスト弐式 必要技能=念動力Lv1 BGM=SRWA_CockpitOfSteel.mid 5800, 170, 1500, 70 ABCA, SRWA_GHawk.bmp スプリットミサイル, 1300, 1, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 アイソリッドレーザー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, BP スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +10, 突 量産型グルンガスト弐式 量産型グルンガスト弐式, PT, 1, 2 陸, 3, L, 5400, 120 特殊能力 変形=変形 量産型Gホーク Gシリーズ=非表示 5800, 150, 1500, 70 BABA, SRWA_GrungustType2.bmp アイソリッドレーザー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +10, B ブーストナックル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 弐式爆連打, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 マキシブラスター, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +10, - 量産型Gホーク 量産型Gホーク, PT, 1, 2 空, 5, L, 5400, 120 特殊能力 変形=変形 量産型グルンガスト弐式 Gシリーズ=非表示 5800, 150, 1400, 65 ABCA, SRWA_GHawk.bmp スプリットミサイル, 1300, 1, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 アイソリッドレーザー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, BP スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +10, 突 スレードゲルミル スレードゲルミル, PT, 1, 1 空陸, 4, L, 15000, 230 特殊能力 HP回復Lv1 EN回復Lv1 7200, 250, 2000, 80 AABA, SRWA_Thrudgelmir.bmp ドリルブーストナックル, 2200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格P実 斬艦刀, 3600, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武 # ジガン系列 ジガンスクード ジガンスクード, PT, 1, 2 空陸, 3, L, 9000, 160 特殊能力 大型シールド フィールドLv4=ABフィールド B 5 8000, 200, 1900, 50 AACA, SRWOG_Giganscudo.bmp ギガ・サークルブラスター, 1300, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全 ギガントナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 シーズサンダー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突S ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +0, -, 40, 120, AABA, +10, - ジガンテ・ウラガーノ, 3200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突 ジガンスクード・ドゥロ ジガンスクード・ドゥロ, PT, 1, 2 空陸, 3, L, 9000, 160 特殊能力 大型シールド フィールドLv4=ABフィールド B 5 8000, 200, 1900, 50 AACA, SRWOG_Giganscudo.bmp ギガ・サークルブラスター, 1300, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全 ギガントナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 シーズサンダー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突S ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +0, -, 40, 120, AABA, +10, - ジガンテ・ウラガーノ, 3200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突 ジガンスパーダ ジガンスパーダ, PT, 1, 2 空陸, 3, L, 9000, 160 特殊能力 大型シールド フィールドLv4=ABフィールド B 5 8000, 200, 1900, 50 AACA, SRWOG_Giganscudo.bmp ギガ・サークルブラスター, 1300, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全 ギガントナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 シーズサンダー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突S ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +0, -, 40, 120, AABA, +10, - ジガンテ・ウラガーノ, 3200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突